Animaciones

¿Qué es la animación 3D?

La animación 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusión de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D. También se pueden escanear objetos de la vida real en un ordenador y convertirlos en planos para objetos animados en 3D.

El objetivo de los animadores 3D es mover los objetos y personajes de una escena determinada de la forma más realista posible. Puede crear el personaje de dibujos animados perfecto, pero si sus movimientos son torpes, desiguales o robóticos, todo su trabajo se irá por el desagüe. Por eso, los animadores dedican bastante tiempo a estudiar los principios básicos del movimiento para que sus animaciones sean creíbles.

¿Se ha dado cuenta de lo fluidos y realistas que parecen cada uno de los movimientos de los personajes 3D en el ejemplo anterior? Aunque la historia se desarrolla en un mundo animado, este sigue siendo compatible con la física de nuestro mundo, al menos en su mayoría.

Diferencias entre la animación 3D y 2D

Los propios nombres delatan la diferencia entre la animación 3D

y la 2D, pero vamos a profundizar un poco más en este tema para mostrar la diferencia en los procesos de creación.

La animación 2D es plana, ya que se basa en un plano bidimensional con los ejes x e y. Piense en Pinocho, en el Aladino y El Rey León original, La Sirenita, Rick y Morty… podríamos seguir así. Con la ayuda de un eje adicional, el 3D añade una percepción de profundidad a las animaciones, haciéndolas más realistas.

Fuente: 3D Ace

La animación 2D consigue el movimiento mediante la rápida sucesión de escenas en 2D, cada una mínimamente diferente de la anterior. La animación en 3D se realiza creando modelos en 3D y maniobrándolos en un entorno tridimensional. La adición de un tercer eje da más espacio para mover y disponer los objetos en una escena, lo que hace más flexible la animación de los personajes.

El proceso de animación 3D

Pasemos ahora a la parte más práctica: ¿cómo se realiza la animación 3D? La preproducción no es muy diferente a la de la animación 2D.

Comienza con el desarrollo de un argumento y un guión gráfico, lo que viene siendo un story board, el esbozo de los personajes en 3D, la creación de los diseños de fondo y el establecimiento de las bases para el proceso de producción.

El proceso completo de animación es bastante complejo y lleno de matices, pero he aquí las principales fases.

Modelado

Antes de que podamos tener una escena que funcione con personajes e interacciones, primero tenemos que construir nuestros objetos 3D. Como ya hemos dicho, los objetos se basan en modelos informáticos 3D. Un modelo básico es una malla 3D que consiste en puntos, líneas y curvas dispuestas de tal manera que se mapea el objeto. Un ordenador ve los modelos como puras formas geométricas. No es hasta que se añaden colores y texturas que el mapa del objeto cobra vida.

Baby Groot 3D model

Fuente: Free3D

Pero antes de que el personaje pueda moverse, necesita un esqueleto controlable, al igual que los humanos y los animales. El rigging es el proceso de producción de ese esqueleto. Una vez formado el esqueleto, el modelo 3D (también llamado piel) se une al rig para que el personaje esté listo para ser animado.

Composición de escena y animación

Una vez que los personajes 3D están listos, es hora de colocarlos en sus respectivas escenas y animar sus movimientos con el software de animación 3D.

Las primeras etapas del proceso de animación son muy toscas; los movimientos y las transiciones son bruscos y poco naturales.

Este primer borrador tan tosco se consigue porque los animadores crean primero las poses iniciales y finales de cualquier movimiento. Estas poses se conocen como fotogramas claves.

La iluminación, el trabajo de cámara (la elección de los ángulos y la profundidad de una toma), los efectos y otros detalles se añaden mucho más tarde para producir la animación final y suave que vemos en nuestras pantallas.

Renderizado

La última parte del proceso de producción de la animación es la renderización. Es el momento en que la animación se finaliza y se exporta. Este paso requiere una gran atención al detalle para garantizar que el renderizado final esté bien pulido.

El proceso de renderizado es el que más tiempo requiere en todo el proyecto

Info@nima te ofrece multitud de soluciones de animación para presentar tus ideas de la manera más impactante para tus clientes. A día de hoy, el video es el reclamo más visual que podemos tener dentro de nuestros espacios digitales.

Contacta con nosotros sin ningún tipo de compromiso, para concretar más sobre tus necesidades o ideas, plazos y precios…

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Impresión 3D
360 RV - RA
Marketing Digital
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La animación 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusión de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D. También se pueden escanear objetos de la vida real en un ordenador y convertirlos en planos para objetos animados en 3D.

El objetivo de los animadores 3D es mover los objetos y personajes de una escena determinada de la forma más realista posible. Puede crear el personaje de dibujos animados perfecto, pero si sus movimientos son torpes, desiguales o robóticos, todo su trabajo se irá por el desagüe. Por eso, los animadores dedican bastante tiempo a estudiar los principios básicos del movimiento para que sus animaciones sean creíbles.

¿Se ha dado cuenta de lo fluidos y realistas que parecen cada uno de los movimientos de los personajes 3D en el ejemplo anterior? Aunque la historia se desarrolla en un mundo animado, este sigue siendo compatible con la física de nuestro mundo, al menos en su mayoría.

Diferencias entre la animación 3D y 2D

Los propios nombres delatan la diferencia entre la animación 3D

y la 2D, pero vamos a profundizar un poco más en este tema para mostrar la diferencia en los procesos de creación.

La animación 2D es plana, ya que se basa en un plano bidimensional con los ejes x e y. Piense en Pinocho, en el Aladino y El Rey León original, La Sirenita, Rick y Morty… podríamos seguir así. Con la ayuda de un eje adicional, el 3D añade una percepción de profundidad a las animaciones, haciéndolas más realistas.

Fuente: 3D Ace

La animación 2D consigue el movimiento mediante la rápida sucesión de escenas en 2D, cada una mínimamente diferente de la anterior. La animación en 3D se realiza creando modelos en 3D y maniobrándolos en un entorno tridimensional. La adición de un tercer eje da más espacio para mover y disponer los objetos en una escena, lo que hace más flexible la animación de los personajes.

El proceso de animación 3D

Pasemos ahora a la parte más práctica: ¿cómo se realiza la animación 3D? La preproducción no es muy diferente a la de la animación 2D.

Comienza con el desarrollo de un argumento y un guión gráfico, lo que viene siendo un story board, el esbozo de los personajes en 3D, la creación de los diseños de fondo y el establecimiento de las bases para el proceso de producción.

El proceso completo de animación es bastante complejo y lleno de matices, pero he aquí las principales fases.

Modelado

Antes de que podamos tener una escena que funcione con personajes e interacciones, primero tenemos que construir nuestros objetos 3D. Como ya hemos dicho, los objetos se basan en modelos informáticos 3D. Un modelo básico es una malla 3D que consiste en puntos, líneas y curvas dispuestas de tal manera que se mapea el objeto. Un ordenador ve los modelos como puras formas geométricas. No es hasta que se añaden colores y texturas que el mapa del objeto cobra vida.

Baby Groot 3D model

Fuente: Free3D

Pero antes de que el personaje pueda moverse, necesita un esqueleto controlable, al igual que los humanos y los animales. El rigging es el proceso de producción de ese esqueleto. Una vez formado el esqueleto, el modelo 3D (también llamado piel) se une al rig para que el personaje esté listo para ser animado.

Composición de escena y animación

Una vez que los personajes 3D están listos, es hora de colocarlos en sus respectivas escenas y animar sus movimientos con el software de animación 3D.

Las primeras etapas del proceso de animación son muy toscas; los movimientos y las transiciones son bruscos y poco naturales.

Este primer borrador tan tosco se consigue porque los animadores crean primero las poses iniciales y finales de cualquier movimiento. Estas poses se conocen como fotogramas claves.

La iluminación, el trabajo de cámara (la elección de los ángulos y la profundidad de una toma), los efectos y otros detalles se añaden mucho más tarde para producir la animación final y suave que vemos en nuestras pantallas.

Renderizado

La última parte del proceso de producción de la animación es la renderización. Es el momento en que la animación se finaliza y se exporta. Este paso requiere una gran atención al detalle para garantizar que el renderizado final esté bien pulido.

El proceso de renderizado es el que más tiempo requiere en todo el proyecto

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¿Qué es la animación 3D?

La animación 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusión de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D. También se pueden escanear objetos de la vida real en un ordenador y convertirlos en planos para objetos animados en 3D.

El objetivo de los animadores 3D es mover los objetos y personajes de una escena determinada de la forma más realista posible. Puede crear el personaje de dibujos animados perfecto, pero si sus movimientos son torpes, desiguales o robóticos, todo su trabajo se irá por el desagüe. Por eso, los animadores dedican bastante tiempo a estudiar los principios básicos del movimiento para que sus animaciones sean creíbles.

¿Se ha dado cuenta de lo fluidos y realistas que parecen cada uno de los movimientos de los personajes 3D en el ejemplo anterior? Aunque la historia se desarrolla en un mundo animado, este sigue siendo compatible con la física de nuestro mundo, al menos en su mayoría.

Diferencias entre la animación 3D y 2D

Los propios nombres delatan la diferencia entre la animación 3D

y la 2D, pero vamos a profundizar un poco más en este tema para mostrar la diferencia en los procesos de creación.

La animación 2D es plana, ya que se basa en un plano bidimensional con los ejes x e y. Piense en Pinocho, en el Aladino y El Rey León original, La Sirenita, Rick y Morty… podríamos seguir así. Con la ayuda de un eje adicional, el 3D añade una percepción de profundidad a las animaciones, haciéndolas más realistas.

Fuente: 3D Ace

La animación 2D consigue el movimiento mediante la rápida sucesión de escenas en 2D, cada una mínimamente diferente de la anterior. La animación en 3D se realiza creando modelos en 3D y maniobrándolos en un entorno tridimensional. La adición de un tercer eje da más espacio para mover y disponer los objetos en una escena, lo que hace más flexible la animación de los personajes.

El proceso de animación 3D

Pasemos ahora a la parte más práctica: ¿cómo se realiza la animación 3D? La preproducción no es muy diferente a la de la animación 2D.

Comienza con el desarrollo de un argumento y un guión gráfico, lo que viene siendo un story board, el esbozo de los personajes en 3D, la creación de los diseños de fondo y el establecimiento de las bases para el proceso de producción.

El proceso completo de animación es bastante complejo y lleno de matices, pero he aquí las principales fases.

Modelado

Antes de que podamos tener una escena que funcione con personajes e interacciones, primero tenemos que construir nuestros objetos 3D. Como ya hemos dicho, los objetos se basan en modelos informáticos 3D. Un modelo básico es una malla 3D que consiste en puntos, líneas y curvas dispuestas de tal manera que se mapea el objeto. Un ordenador ve los modelos como puras formas geométricas. No es hasta que se añaden colores y texturas que el mapa del objeto cobra vida.

Baby Groot 3D model

Fuente: Free3D

Pero antes de que el personaje pueda moverse, necesita un esqueleto controlable, al igual que los humanos y los animales. El rigging es el proceso de producción de ese esqueleto. Una vez formado el esqueleto, el modelo 3D (también llamado piel) se une al rig para que el personaje esté listo para ser animado.

Composición de escena y animación

Una vez que los personajes 3D están listos, es hora de colocarlos en sus respectivas escenas y animar sus movimientos con el software de animación 3D.

Las primeras etapas del proceso de animación son muy toscas; los movimientos y las transiciones son bruscos y poco naturales.

Este primer borrador tan tosco se consigue porque los animadores crean primero las poses iniciales y finales de cualquier movimiento. Estas poses se conocen como fotogramas claves.

La iluminación, el trabajo de cámara (la elección de los ángulos y la profundidad de una toma), los efectos y otros detalles se añaden mucho más tarde para producir la animación final y suave que vemos en nuestras pantallas.

Renderizado

La última parte del proceso de producción de la animación es la renderización. Es el momento en que la animación se finaliza y se exporta. Este paso requiere una gran atención al detalle para garantizar que el renderizado final esté bien pulido.

El proceso de renderizado es el que más tiempo requiere en todo el proyecto

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