Casi cualquier programa

Con nuestros más de 15 años de experiencia es este sector, podemos garantizar que el estudio continuo y el reciclaje es la base de nuestra profesión, así como la clave para desarrollar trabajos profesionales.

Es necesario mucho tiempo invertido en formación, ya que este tipo de trabajos realmente pertenecen a varias profesiones, cada cual más compleja y que necesitan de un esfuerzo constante para no quedarte atrás.

Como con el resto de la tecnología, la velocidad a la que los fabricantes van implementando las novedades en este sector es de vértigo, cosa que, para un buen profesional, no solo es un esfuerzo, más bien se convierte en un placer, ya que toda novedad nos suele beneficiar técnicamente, con lo que nuestro trabajo se hace más productivo.

 

Infoaquitectura:

Dentro del mundo de la infoarquitectura, a nivel de 3D, somos capaces de manejar casi cualquier software.Como todo profesional, tenemos nuestras preferencias, un nuestro caso nuestro programa de cabecera para 3D generalistas es 3D Max, complementado con Vray, pero tenemos conocimientos para barajar casi cualquier otra opción como Maya, Blender, SketchUp, Revit, Cinema 4D, Mudbox o Zbrush.

En cuanto a motores gráficos, no solo trabajamos con Vray, en muchas ocasiones optamos por otros dependiendo del origen del

 proyecto y los plazos que tengamos. Motores como Unreal, Lumion, Enscape, Corona, D5 o Arnold.

Siempre con el apoyo de programas 2D como Autocad o Microstation para cuando partimos de plantas y secciones, incluso en ocasiones trabajamos con modelos de fabricación.

Imprescindible es el manejo casi total de Photoshop, para todo lo referente a texturizados y composición final de imágenes.

Para la parte de video, utilizamos diversos programas dependiendo del tipo de proyecto a desarrollar. Desde cosas sencillas como el montaje que solemos utilizar Premiere, Avid o Final Cut, hasta cosas más complejas que requieren efectos especiales o formatos inmersivos para los que nos hemos volcado con After Effects, Nuke o Houdini y apoyándonos en Unreal, Max y Maya que nos proporcionan muy buenos efectos.

 

Diseño:

Dentro del área de diseño, el repertorio de aplicaciones utilizadas da una idea de los conocimientos necesarios para ejecutar este tipo de tareas.

En el apartado web, podemos ofrecer 2 tipos de productos, uno que sería el “base”, bajo un entorno WordPress, utilizando plantillas propias que nos permiten mayor agilidad en el desarrollo de la misma, y apoyada por todo tipo de plugins

 que nos permitirá dotarla de todas las funcionalidades que el cliente necesite (esta sería la opción rápida).

Y una segunda opción, denominada “personalizada”, en la que bajo código html o php y complementado con el apoyo de css, java y jquery. Desarrollado con editores de código como Dreamweaver.

El apartado del SEO  / SEM lo desarrollamos con una mezcla entre plugins que nos facilitan la indexación, y una serie de plataformas (Google Webmaster, Search Console, Atracta, etc.) y una serie de apis para mejorar su funcionalidad. Por supuesto se analizan los resultados de estos trabajos con Analytics.

Para los contenidos referentes a imagenes, utilizamos el paquete gráfico de Adobe, empezando con el retoque y creación digital con Photoshop, hasta una parte vectorial la resolvemos con illustrator.

En la parte de video nos apoyamos una vez más en el paquete de Adobe, lo que en este caso en el paquete de video con programas como After Effects o Premiere.

Dentro de este apartado web, nos gustaría destacar también la capacidad de creación, gestión y mantenimiento de tus redes sociales, de sus contenidos e imagen de perfil. Desde su creación o la generación de sus contenidos, dando una visual a la altura de tus necesidades (paquete Adobe gráfico y de video), hasta su gestión, utilizando plataformas para la programación del post (Postcron, Hootsuite, Buffer, etc.).

Nuestros productos multimedia recorren desde tú catálogo de productos y/o servicios, pasando por manuales de imagen, bienvenida o corporativos, hasta materiales formativos.

Nuestra herramienta fundamental para este tipo de tareas es Adobe Indesing. Trabajamos estas maquetaciones tanto para imprenta, como para un formato digital, el cual necesita de apoyos para ser visualizado (Slideshare, Zoho Show, Presentaciones de Google, etc.).

Por supuesto que los contenidos interiores de estos catálogos serán la clave para un resultado profesional, y como hemos comentado con anterioridad, info@nima te ofrece todas sus soluciones.

Tenemos bastante experiencia en el sector de los videojuegos, ya hemos desarrollado 2  demos (Union y Future Slaves) de categoría AAA. Solo han podido ser demos, ya que el desarrollo completo de un proyecto de esta categoría necesita una financiación elevada que es muy complicada de conseguir. También hemos desarrollado varios juegos para móvil que ya están en el mercado.

Al desarrollo de estos trabajos es bastante complejo, y se utilizan una infinidad de herramientas, pero vamos a destacar dos motores gráficos que son el abc de este sector, Unreal Engine y Unity.

Los servicios de Graphic Motion, donde empleamos como programas de cabecera After Effects, Houdini, Nuke, complementados con max, maya y unreal y su infinidad de plugins como Realflow o Phoenix.

Infoarquitectura
Diseño
Animaciones
Infografías
Casi Cualquier Formato
Casi Cualquier Programa
Impresión 3D
360 RV - RA
Marketing Digital
RR. SS.

Casi cualquier programa

Con nuestros más de 15 años de experiencia es este sector, podemos garantizar que el estudio continuo y el reciclaje es la base de nuestra profesión, así como la clave para desarrollar trabajos profesionales.

Es necesario mucho tiempo invertido en formación, ya que este tipo de trabajos realmente pertenecen a varias profesiones, cada cual más compleja y que necesitan de un esfuerzo constante para no quedarte atrás.

Como con el resto de la tecnología, la velocidad a la que los fabricantes van implementando las novedades en este sector es de vértigo, cosa que, para un buen profesional, no solo es un esfuerzo, más bien se convierte en un placer, ya que toda novedad nos suele beneficiar técnicamente, con lo que nuestro trabajo se hace más productivo.

 

Infoaquitectura:

Dentro del mundo de la infoarquitectura, a nivel de 3D, somos capaces de manejar casi cualquier software.Como todo profesional, tenemos nuestras preferencias, un nuestro caso nuestro programa de cabecera para 3D generalistas es 3D Max, complementado con Vray, pero tenemos conocimientos para barajar casi cualquier otra opción como Maya, Blender, SketchUp, Revit, Cinema 4D, Mudbox o Zbrush.

En cuanto a motores gráficos, no solo trabajamos con Vray, en muchas ocasiones optamos por otros dependiendo del origen del

 proyecto y los plazos que tengamos. Motores como Unreal, Lumion, Enscape, Corona, D5 o Arnold.

Siempre con el apoyo de programas 2D como Autocad o Microstation para cuando partimos de plantas y secciones, incluso en ocasiones trabajamos con modelos de fabricación.

Imprescindible es el manejo casi total de Photoshop, para todo lo referente a texturizados y composición final de imágenes.

Para la parte de video, utilizamos diversos programas dependiendo del tipo de proyecto a desarrollar. Desde cosas sencillas como el montaje que solemos utilizar Premiere, Avid o Final Cut, hasta cosas más complejas que requieren efectos especiales o formatos inmersivos para los que nos hemos volcado con After Effects, Nuke o Houdini y apoyándonos en Unreal, Max y Maya que nos proporcionan muy buenos efectos.

 

Diseño:

Dentro del área de diseño, el repertorio de aplicaciones utilizadas da una idea de los conocimientos necesarios para ejecutar este tipo de tareas.

En el apartado web, podemos ofrecer 2 tipos de productos, uno que sería el “base”, bajo un entorno WordPress, utilizando plantillas propias que nos permiten mayor agilidad en el desarrollo de la misma, y apoyada por todo tipo de plugins

 que nos permitirá dotarla de todas las funcionalidades que el cliente necesite (esta sería la opción rápida).

Y una segunda opción, denominada “personalizada”, en la que bajo código html o php y complementado con el apoyo de css, java y jquery. Desarrollado con editores de código como Dreamweaver.

El apartado del SEO  / SEM lo desarrollamos con una mezcla entre plugins que nos facilitan la indexación, y una serie de plataformas (Google Webmaster, Search Console, Atracta, etc.) y una serie de apis para mejorar su funcionalidad. Por supuesto se analizan los resultados de estos trabajos con Analytics.

Para los contenidos referentes a imagenes, utilizamos el paquete gráfico de Adobe, empezando con el retoque y creación digital con Photoshop, hasta una parte vectorial la resolvemos con illustrator.

En la parte de video nos apoyamos una vez más en el paquete de Adobe, lo que en este caso en el paquete de video con programas como After Effects o Premiere.

Dentro de este apartado web, nos gustaría destacar también la capacidad de creación, gestión y mantenimiento de tus redes sociales, de sus contenidos e imagen de perfil. Desde su creación o la generación de sus contenidos, dando una visual a la altura de tus necesidades (paquete Adobe gráfico y de video), hasta su gestión, utilizando plataformas para la programación del post (Postcron, Hootsuite, Buffer, etc.).

Nuestros productos multimedia recorren desde tú catálogo de productos y/o servicios, pasando por manuales de imagen, bienvenida o corporativos, hasta materiales formativos.

Nuestra herramienta fundamental para este tipo de tareas es Adobe Indesing. Trabajamos estas maquetaciones tanto para imprenta, como para un formato digital, el cual necesita de apoyos para ser visualizado (Slideshare, Zoho Show, Presentaciones de Google, etc.).

Por supuesto que los contenidos interiores de estos catálogos serán la clave para un resultado profesional, y como hemos comentado con anterioridad, info@nima te ofrece todas sus soluciones.

Tenemos bastante experiencia en el sector de los videojuegos, ya hemos desarrollado 2  demos (Union y Future Slaves) de categoría AAA. Solo han podido ser demos, ya que el desarrollo completo de un proyecto de esta categoría necesita una financiación elevada que es muy complicada de conseguir. También hemos desarrollado varios juegos para móvil que ya están en el mercado.

Al desarrollo de estos trabajos es bastante complejo, y se utilizan una infinidad de herramientas, pero vamos a destacar dos motores gráficos que son el abc de este sector, Unreal Engine y Unity.

Los servicios de Graphic Motion, donde empleamos como programas de cabecera After Effects, Houdini, Nuke, complementados con max, maya y unreal y su infinidad de plugins como Realflow o Phoenix.

Infoarquitectura
Diseño
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Casi cualquier programa

Con nuestros más de 15 años de experiencia es este sector, podemos garantizar que el estudio continuo y el reciclaje es la base de nuestra profesión, así como la clave para desarrollar trabajos profesionales.

Es necesario mucho tiempo invertido en formación, ya que este tipo de trabajos realmente pertenecen a varias profesiones, cada cual más compleja y que necesitan de un esfuerzo constante para no quedarte atrás.

Como con el resto de la tecnología, la velocidad a la que los fabricantes van implementando las novedades en este sector es de vértigo, cosa que, para un buen profesional, no solo es un esfuerzo, más bien se convierte en un placer, ya que toda novedad nos suele beneficiar técnicamente, con lo que nuestro trabajo se hace más productivo.

Infoaquitectura:

Dentro del mundo de la infoarquitectura, a nivel de 3D, somos capaces de manejar casi cualquier software. Como todo profesional, tenemos nuestras preferencias, un nuestro caso nuestro programa de cabecera para 3D generalistas es 3D Max, complementado con Vray, pero tenemos conocimientos para barajar casi cualquier otra opción como Maya, Blender, SketchUp, Revit, Cinema 4D, Mudbox o Zbrush.

En cuanto a motores gráficos, no solo trabajamos con Vray, en muchas ocasiones optamos por otros dependiendo del origen del

 proyecto y los plazos que tengamos. Motores como Unreal, Lumion, Enscape, Corona, D5 o Arnold.

Siempre con el apoyo de programas 2D como Autocad o Microstation para cuando partimos de plantas y secciones, incluso en ocasiones trabajamos con modelos de fabricación.

Imprescindible es el manejo casi total de Photoshop, para todo lo referente a texturizados y composición final de imágenes.

Para la parte de video, utilizamos diversos programas dependiendo del tipo de proyecto a desarrollar. Desde cosas sencillas como el montaje que solemos utilizar Premiere, Avid o Final Cut, hasta cosas más complejas que requieren efectos especiales o formatos inmersivos para los que nos hemos volcado con After Effects, Nuke o Houdini y apoyándonos en Unreal, Max y Maya que nos proporcionan muy buenos efectos.

 

Diseño:

Dentro del área de diseño, el repertorio de aplicaciones utilizadas da una idea de los conocimientos necesarios para ejecutar este tipo de tareas.

En el apartado web, podemos ofrecer 2 tipos de productos, uno que sería el “base”, bajo un entorno WordPress, utilizando plantillas propias que nos permiten mayor agilidad en el desarrollo de la misma, y apoyada por todo tipo de plugins

 que nos permitirá dotarla de todas las funcionalidades que el cliente necesite (esta sería la opción rápida).

Y una segunda opción, denominada “personalizada”, en la que bajo código html o php y complementado con el apoyo de css, java y jquery. Desarrollado con editores de código como Dreamweaver.

El apartado del SEO  / SEM lo desarrollamos con una mezcla entre plugins que nos facilitan la indexación, y una serie de plataformas (Google Webmaster, Search Console, Atracta, etc.) y una serie de apis para mejorar su funcionalidad. Por supuesto se analizan los resultados de estos trabajos con Analytics.

Para los contenidos referentes a imagenes, utilizamos el paquete gráfico de Adobe, empezando con el retoque y creación digital con Photoshop, hasta una parte vectorial la resolvemos con illustrator.

En la parte de video nos apoyamos una vez más en el paquete de Adobe, lo que en este caso en el paquete de video con programas como After Effects o Premiere.

Dentro de este apartado web, nos gustaría destacar también la capacidad de creación, gestión y mantenimiento de tus redes sociales, de sus contenidos e imagen de perfil. Desde su creación o la generación de sus contenidos, dando una visual a la altura de tus necesidades (paquete Adobe gráfico y de video), hasta su gestión, utilizando plataformas para la programación del post (Postcron, Hootsuite, Buffer, etc.).

Nuestros productos multimedia recorren desde tú catálogo de productos y/o servicios, pasando por manuales de imagen, bienvenida o corporativos, hasta materiales formativos.

Nuestra herramienta fundamental para este tipo de tareas es Adobe Indesing. Trabajamos estas maquetaciones tanto para imprenta, como para un formato digital, el cual necesita de apoyos para ser visualizado (Slideshare, Zoho Show, Presentaciones de Google, etc.).

Por supuesto que los contenidos interiores de estos catálogos serán la clave para un resultado profesional, y como hemos comentado con anterioridad, info@nima te ofrece todas sus soluciones.

Tenemos bastante experiencia en el sector de los videojuegos, ya hemos desarrollado 2  demos (Union y Future Slaves) de categoría AAA. Solo han podido ser demos, ya que el desarrollo completo de un proyecto de esta categoría necesita una financiación elevada que es muy complicada de conseguir. También hemos desarrollado varios juegos para móvil que ya están en el mercado.

Al desarrollo de estos trabajos es bastante complejo, y se utilizan una infinidad de herramientas, pero vamos a destacar dos motores gráficos que son el abc de este sector, Unreal Engine y Unity.

Los servicios de Graphic Motion, donde empleamos como programas de cabecera After Effects, Houdini, Nuke, complementados con max, maya y unreal y su infinidad de plugins como Realflow o Phoenix.

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